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      3. 虛擬現實技術應用(原“虛擬現實應用技術”專業)
      日期:2021-05-31 16:51:28  文字大?。骸?a href="javascript:changeFontSize(18)">大】 【】 【】  瀏覽次數:7


      培養目標:

      本專業培養掌握C#開發、Unity平臺綜合應用、虛擬現實、增強現實技術相關專業理論知識,具備各種游戲、商務領域的虛擬現實、增強現實項目交互功能設計與開發、三維模型與動畫制作、軟硬件平臺設備搭建和調試等能力,從事游戲開發、三維建模、虛擬現實、增強現實項目設計、開發、調試等工作的高端技能型專門人才。


      主要課程:

      公共基礎課:實用英語、計算機數學基礎、大學生就業指導、大學生心理健康教育、溝通與演講、創新創業課程等,思想政治理論課程按國家規定開設。

      專業基礎課與專業課:設計基礎、界面設計、交互設計、游戲引擎設計、三維軟件應用、音視頻處理技術、人機交互技術、三維美術設計、增強現實技術、虛擬現實技術等。


      主要實踐性教學環節:

      (1)本專業聯合多家行業公司,將行業內的實踐項目植入教學環節,設計一系列由淺入深、前后連貫的包含產品原型開發、互動媒體設計與開發以及虛擬現實應用技術綜合實訓等在內的以項目為導向的實訓課程,循序漸進地鍛煉和提高學生的實踐能力。

      (2)本專業擁有虛擬現實創客實驗室、三維動畫實驗室、互動媒體實驗室等,充分滿足學生的實驗、實踐教學需求。同時,符合條件的學生還可以加入學生社團、大學生創業中心等,進一步培養學生的創新意識和創業能力。

      (3)本專業的學生在教師的指導下可參加全國計算機虛擬現實設計大賽、三維數字化創新設計大賽以及挑戰杯、大學生創新創業訓練計劃項目等多項有影響力的賽事和活動,進一步鍛煉和提高學生的綜合實踐能力。


      就業領域:

      (1)在互聯網公司、游戲公司、設計公司以及軟件開發等公司從事虛擬現實、增強現實設計與開發,虛擬現實、增強現實項目運營等工作。

      (2)從事面向房地產、博物館、教育培訓等行業的虛擬現實相關數字化內容設計、開發、運營維護等工作。

      (3)從事面向虛擬現實設備生產商、集成商的銷售、推廣、信息服務等工作。


      招生專業
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